« Logs Out est un projet de création d’outil fondamentalement cathartique. Il s’inspire de l’archéologie et de l’archivage du web amateur, du folklore digital, permettant de préserver et d’exhumer nos propres traces numériques.
C’est en parcourant le dossier d’un serveur Minecraft oublié que ce projet est venu à naître ; tous les fichiers étaient là, intacts, mais morts. Comme une invitation infranchissable à revivre tout ce qui a été. Pourtant morts, ces fichiers préservent encore toute l’essence ontologique de la vie qui a un jour parcouru ce serveur. Ils sont intrinsèquement, par leur existence, un système de conservation de nos mémoires dématérialisées.
Toutes ces données constituent la preuve de l’existence d’expériences virtuelles, cependant elles ne prennent pas forme dans leur état brut ; elles se cachent derrière des formats scellés, impossibles à transposer en l’état. Elles ne sont que lignes de code, de texte. Les données laissent leurs traces immatérielles, sans protocole de réincarnation.
L’historique d’un serveur se contient dans ces fichiers “logs” ; connexions, messages, positions des joueur.euse.s, mondes dans lesquels iels évoluent. C’est au travers de ces derniers que le protocole d’exhumation va s’incarner ; donner forme aux données, les rendre visibles par la création d’une interface qui leur permettrait enfin de s’exprimer, sans les dénaturer. »



